miércoles, 8 de diciembre de 2021

Especial Halloween 2021 (3 de 3): Cómics de terror

Lo se, lo se. Decir que llego tardísimo es quedarse corto, llego casi dos meses tarde a la conclusión de la serie de 3 posts de halloween... y casi son ya navidades. Mis disculpas. En todo caso, no podía dejar el blog ahí con un "2 de 3" tan escandaloso (la prueba del delito). Así que haré el último post disimulando, así como si nada, a ver si mi horda (¡Horda!) de seguidores no se dan cuenta...

Pues al tajo, tres comics de terror recomendados para Halloween (y tres que aun no he leído, pero que no tengo dudas que me gustarán). Halloween (y Todos los Santos, por extensión) ha pasado prácticamente de ser fiestas familiares/de entorno próximo a ser 100% audiovisuales en pocos años. La presencia del cine y la televisión ha tenido un peso indiscutible que ha arrastrado la celebración hacia su ámbito. Aún así, otros medios clásicos para el género fantástico y de terror, como la literatura no ha dejado de estar ahí, por minoritario que sea ahora. Y los cómics, como parte de esa literatura que son, tienenmuy buenos ejemplos de lo que pueden ofrecer.

Vamos allá:

 

LEÍDOS Y RECOMENDADADÍSIMOS:

1) La Cosa del Pantano, de Alan Moore (DC Comics)

Todos en pié, esto no es un cómic cualquiera. Es el cómic con el que descubrí al maestro Alan Moore, genio indiscutible de la historieta, magoy artista visual. El Sr. Moore cogíó las historias de un personaje tétrico pero desconocido de DC y lo convirtió en un icono del terror. No la criatura en sí, sino el entorno en el que se mueve. Especialmente recomendada la saga de American Gothic.


2) Tales from the Crypt / The Vault of Horror/ The Haunt of Fear (EC Comics)

Una de las primeras grandes víctimas de la caza de brujas del sanador McCarthy que llevó a la creación del Comics Code. Estas tres colecciones son recopilaciones de miles de historias clásicas, junto con muchas otras de nueva creación, que tratan el género del terror conun toque de humor negro e incluso una moralina conmucho karma. Hay montones de recopilaciones por el mercado.



3) 30 días de noche (IDW Publishing)

Nada mejor para los vampiros y sus hábitos alimenticios que salir de caza por la noche. Eso, sin embargo tiene sus inconvenientes, comenzando por el evidente problema de la salida del sol a las pocas horas. Eso sino te encuentras e localidades demasiado al norte geográfico, donde según la épocadel año pueden pasar días hasta que salga de nuevo el sol. Toda una pesadilla para los pobres humanos que se encuentren en semejante percal. Muy recomendable, en especial los dibujos de pesadilla de Ben Templesmith. 


 

 

AUN NO LEÍDOS, PERO PRONTO (PORQUE SE OYEN MARAVILLAS DE ELLOS):

1) From Hell, de Alan Moore (Eddie Campbell Comics) 

Escrito y dibujado a lo largo de 10 años, esta obra de (de nuevo) el maestro Alan Moore es una radiografía en blanco y negro de la época, la sociedad e, inevitablemente también, los crímenes del famoso asesino conocido como Jack el Destripador. Todo desde la investigación del detective designado al caso. Es posible que os suene de la adaptación al cine protagonizada por Johnny Depp.



2) Hellblazer, varios guionistas (DC Comics)

Siguiendo la estela del famoso secundario creadopor Alan Moore en La Cosa del Pantano, John Constantine, esta serie ha sido coronada como uno de los máximos hitos del cómic de terror. Hay nombres muy famosos y de fama merecida entre sus guionistas, lo que permite preveer buenas historias y muchos temblores. 



3) Los Muertos Vivientes, de Robert Kirkman (Image Comics)

¡No, no os durmáis! Nada que ver con el tostón interminable de la serie de TV, por lo que me han explicado. He leído muy pocos números personalmente, pero puedo decir que estoy muy interesado al respecto. La história de los supervivientes de una invasión zombie, pero que como bien indica el autor, siempre odió como las películas de zombies se acababan, como si todo quedase ahí, cerrado. Aquí prometen ver sufrir día a día a los supervivientes, aferrándose como puedan a una vida cada día más difícil.

 

Si os animais a leer alguno y compartir vuestra opinión, por aquí andaré. Dejadme un mensaje en los comentarios. 

lunes, 1 de noviembre de 2021

Especial Halloween 2021 (2 de 3): La Llamada de Cthulhu

¡Hola! Sí, lo se, llego tarde. Suele pasarme mucho últimamente. Demasiadas cosas a hacer en dias muy cortos. Y eso que este fin de semana he tenido una hora más, pero ni con esas...


Hoy presento un juego, una maravilla de juego, La Llamada de Cthulhu. Pero no os asusteis si digo un juego de rol. Nada de lo que digan en la televisión o en medios sensacionalistas respecto a esta maravillosa afición tien ningún fundamento. Olvidaos de asesinos locos, de katanas y de cultos s... bueno, en este caso en concreto, es posible que os encontreis con algún culto, pero siempre dentro del juego. Eh, cuando os salen en alguna película todo bien, ¿no? Pues aquí lo mismo.

Pero empecemos por el principio:

 

 

Os presento a Howard Phillips Lovecraft (1890-1937), autor de los relatos de horror cósmico conocidos popularmente como los Mitos de Cthulhu. La personalidad del autor daría para un artículo entero, porque las circunstancias de su vida y su personalidad marcaron fuertemente su obra. Era una persona de carácter retraído, pero de gran inteligencia y un lector y escritor prácticamente incomparable. No solo a nivel de sus própios relatos, fue periodista, escritor "negro" para otros autores y ferviente redactor de correspondencia, hasta 100.000 cartas se le han contabilizado. 

Fue el quien creó los Mitos de Cthulhu, una serie de relatos de investigación, intriga, terror y cosmología en los que una serie de investigadores se encontraban con algún misterio que podía desentrañar conspiraciones y cultos relacionados con lo sobrenatural, algunos de ellos con la finalidad de despertar a antiguos dioses primigenios que dormían aletargados en el fondo de los océanos.

 

 

Éste fue mi primer juego de rol y uno de los que más veces jugamos. Y morimos también. Eso no es que sea dificil, en un juego que pretende ser realista (dentro de su ambientación) los horrores cósmicos no son rival para meros humanos y acabar muerto o internado en un manicomio es el destino habitual de la inmensa mayoría de personajes. No de los jugadores, que mientras juegan se sienten como dentro de una novela de investigación y misterio. Y de horror, sí, también de horror. Pero oye, si estás jugando a esto y no a juegos de rol de Star Wars o el Señor de los Anillos (o meramente históricos, que también los hay) es porque esto ya te gusta. Hayas leído o no a Lovecraft antes. Reconozco que yo lo descubrí gracias al juego y no me he arrepentido nunca de que fuese en ese orden.

Como "extra ball" de hoy, que sepais que para la edición actual del juego, la séptima, han sacado un suplemento que reune varios librillos respatados de antiguas ediciones, que permiten jugar a La Llamada de Cthulhu no sólo en los Estados Unidos de 1920 sino en otros periodos históricos: la edad media, la época del imperio romano, la inglaterra victoriana (mi favorita, muy Sherlock Holmes todo), etc. Se llama Cthulhu a través de las épocas.



 

O si os va más jugar a un estilo "Hellboy" teneis la opción del Achtung Cthulhu! para ambientar las partidas en la segunda guerra mundial, donde pérfidos cultistas nazis pretenden cambiar el curso de la guerra mediante las artes arcanas... 

  

Como veis, mil y una opciones para disfrutar un juego maravillosamente terrorifico o terrorificamente maravilloso. No os podeis imaginar las mil anécdotas que podría explicar sobre nuestras partidas, años y años de juego entre amigos, investigando, sufriendo, perdiendo cordura... Ay, qué tiempos.

Mañana el último artículo de la fiesta pagana esta. Ala, un abrazote y hasta mañana.

sábado, 30 de octubre de 2021

Especial Halloween 2021 (1 de 3): Pesadilla antes de Navidad, de Tim Burton


Saludos a todos, fieles lectores. Tan fieles que no habeis dejado de pasaros y comentar por el blog, durante este tiempo de desconexión. Y es que el tiempo aprieta de lo lindo y un servidor, aunque hace un gran esfuerzo por estar cada dia atado a menos obligaciones, la realidad es que cuando no me lio yo solo me crecen los enanos.

Pero hoy no, hoy es una fecha especial. Sabreis todos que aunque no soy muy amigo de celebrarla fiesta de Halloween cuando tenemos Castanyades, Todos los Santos o Samaíns más tradicionales, sí es cierto que me encanta todo lo que esta fiesta ha exportado en la cultura pop/friki. Y es marca de la casa hacer un especial de Halloween por ese motivo. Durante tres días cosecutivos recomendaré libros, juegos y películas relacionadas con esta festividad anglosajona. A veces, incluso, trocitos de história.

Así que acompañadme, si os atreveis...

... porque hoy hablaremos de una de las primeras joyas de Tim Burton, Pesadilla antes de Navidad.

 

 

El film nació de un jovencísimo y aun desconocido Tim Burton, entonces animador de Disney. Concretamente en forma de un poema, segun él, inspirado en parte por muchos cuentos y histórias infantiles de navidad y Halloween como las del Dr. Seuss. En la casa del ratón Mickey le compraron la idea, pero pronto se preocuparon por el tono oscuro y tal vez poco infantil de la história y el asúnto no cuajó. Como el trabajo de Burton en la Disney.

Pero pronto destacó como directo de otras cintas, como Beetlejuice y Batman, y como Disney aun tenia los derechos, recuperararon la idea. Eso sí, añadiento un "Tim Burton's..." al principio del título. Y por si las moscas, lanzándola a través de una subsidiaria, por si se pegaba un batacazo en taquilla...

 

 

La história del film se mueve en géneros como la fantasía, comedia, musical y ¿aventuras? Es dificil de decir. Incluso algo de terror, muy suave, pero por ahí anda. 

En el tétrico pueblo de Halloween sus habitantes adoran a Jack Skellington, también conocido como el Rey Calabaza. Jack es el maestro de ceremonias de las festividades de Halloween y es respetado y admirado por todos por su habilidad. Sin embargo Jack comienza a estar hastiado de su trabajo, un año y otro consigue los elogios de sus vecinos, pero se siente cansado haciendo lo mismo una y otra vez. Y es en un tardío paseo que entra en un extraño bosque en el que descubre una extraña puerta a otro mundo... lleno de algo tan radicalmente distinto a todo lo que él conoce que se queda cautivado al instante por las luces, las canciones y la alegría: la Navidad. Ahora Jack ya sabe qué es lo que lo que estaba buscando, cuál será su próxima gran obra. Jack Skellington hará la mejor navidad de la história, pero puede que no todo sea tan fácil... 


 

La película es una maravilla del stop-motion. Todo lo que se ve en pantalla son maquetas, movidas a mano por un equipo de 120 personas. Cada mundo es diferente, el de Halloween retorcido y grotesco; el de la navidad, luminoso y empalagoso. El mundo real, repetitivo, de ángulos rectos y aburridos.

Es tan oscuramente fantasiosa y retorcida que me encanta. Es diferente de todo lo que podais ver, que hay que disfrutarla.

 

 

Como "bonus track" os dejo enlazados dos cortos también de Tim Burton, aunque previos a "Pesadilla..." Enlazan muy bien con ella porque se incluyeron en las primeras ediciones "especiales" en DVD: Vincent i Frankenweenie (esta os sonará porque muchos años después, se volvió a rodar, aunque por animación). Que las disfruteis.

Y feliz Halloween. 


                                              

miércoles, 11 de agosto de 2021

Diablo II again, ¡logro conseguido!

Hoy os voy a explicar una extraño suceso que me ocurrió sobre finales de mayo o primcipios de junio. Una de aquellas cosas raras que ocurren con la informática, solo que en esta ocasión fue una sucesión de tropiezos y mala suerte. Así que como suele decirse, acompañadme en esta triste história de una calabaza que solo quería jugar un rato a un juego clásico y casi acaba ingresado. O convalidando asignaturas de informática. A cúal peor.

 

Etapa 1: Pues mira, ahora jugaría un ratillo...

Sabreis ya (o no) que Blizzard hace tiempo que confirmó los rumores de que había contratado a un estudio de videojuegos para realizar una versión rediseñada de Diablo II. Misma jugabilidad, misma duración, apenas algún cambio, pero sobretodo mejora gráfica y de animación. Que falta le hacía, la verdad, por muy buen juego que fuese.

 



 

Evidentemente ésto resulta en una nueva versión de pago del juego, todo muy lícito, tanto como que los que compramos el juego en su momento nos toque un poco la moral tener que volver a pasar por caja para tener la nueva versión del mismo juego. Porque, por bonico que sea, sigue siendo el mismo juego. Imagino que todos tuvimos el mismo momento de pasar por la web de Blizzard a chafardear cuando costaría y... ¡JARL!

 

Etapa 2: Cuarenta euros mis cojones.

Creo que queda clara mi opinión al respecto. Así que habiendo renunciado ya a pagar tanto por solo una mejora estética comenzó en mi el proceso de resignación. Ay, que buenos ratillos que pasé con aquel juego en aquella época. Quien pudiera jugar otra vez.

No lo he comentado, pero todos los juegos de Blizzard pueden comprarse directamente desde su web, para jugar mediante Battle.Net, incluido el Diablo II original. Pero de nuevo, no queria comprar algo que ya tuve. Espera... ¿acaso no vi las cajas del juego y la expansión en el traslado de Frikihabitación? ¿sería posible acaso...? Eche una ojeada rápida por la web y sí, efectivamente, en un foro se confirma que pueden usarse los juegos que compraste hace años (décadas...) y jugar actualmente sin problemas de compatibilidad, plataformas online ni chuminadas variadas. Oh, alegría y jolgorio. ¡A tomar por el culo el remake!

 


Etapa 3: Por CD de instalación no me viene nada, oiga

Bien, pues comenzamos. Saco las cajas del juego, y sí, tengo el juego base y la expansión. De hecho, tengo hasta la banda sonora, gracias a que me compré el Battle Chest promocional que sacaron, después de años de alquilar el juego primero en un videoclub (sí, lo dicho, décadas) y luego conseguir, Jack Sparrow mediante, una "copia de evaluación". Evidentemente tamaño juegazo debía tener un lugar en mi juegoteca como se merece y cayó el Battle Chest, gracias a una efímera supertienda que abrieron en mi localidad, supongo que pensándose que esto era Barcelona II o algo así. Aquí no se habian visto ediciones especiales de juegos jamás. Muchas veces ni expansiones ni los juegos mismos veíamos disponibles. Recordad, eran juegos físicos.

 

 

 

Divago. A ver, a lo que iba. Saco el disco 1 - instalación, lo pongo en la unidad y mientras carga sigo corrigiendo exámenes. Al rato de que me sangren los ojos con la supuestra estructura de una central hidroelectrica me extraña que no haya cargado el disco. Por lo visto la unidad no puede leerlo. Ojo, el disco original, no una copia chunga en un CD de baratillo. Vaya, mierda. A veces pasa, algunos CDs no se cogen bien en una unidad CD+DVD. Muy bonito.

En un arranque de optimosmo, pongo el disco 2 - juego, y mira por donde puede cargar lo suficiente para darme el mensaje de "Inserta disco 1 - instalación". En mi cabeza aparece el típico meme troleando por la respuesta. Paciencia... a ver déjame pensar...


Etapa 4: Por CD pirata tampoco me viene nada, oiga

Tal y como he comentado antes, tuve una copia pirata del juego antes de comprarlo original. Algo que, por cierto, he hecho con casi todos los juegos piratas que tuve y que me gustaron (el resto fueron disquettes / CD desperdiciados, la verdad, pero habia que probarlos). Y mira por donde, por motivos que se me escapan, no acabó en el punto verde como consecuencia de una de mis muchas purgas. Así que fui a por ellos. La lógica era aplastante, creo. Si puedo leer el disco copiado, puedo poner mi CD-Key legal y tan amigos todos. Pues venga, cojo los discos y pongo el disco 1 - instalación en la unidad. Mientras carga, paso a corregir el siguiente ejercicio, en el que me dedico a pintarrajear de rojo un circuito de Kirchoff que de haber sido real hubiese soltado más chispas que mi cabeza en ese momento.

Y, cómo no, mi unidad me recuerda amablemente que eso que he medido dentro suyo no puede reconocer qué es y que o lo quite o lo vuelva a intentar. Me cago en mi puta vida ya...

 


Etapa 5: La mula, los CD's y la colada de hierro

Yeah. Llegados a este punto ya estaba comenzando a tocarme bastante los cojones el tema. No había posibilidad de usar ninguno de los discos físicos para instalar el juego, por lo que me quedaba sin opciones. O no... podia conseguir el juego otra vez, tirando de eMule (y con la inestimable ayuda de mi fiel antivirus versión de pago, que hasta ahora -crucemos los dedos- no me ha dejado tirado nunca) podría bajar el juego, copiarlo en un CD y instalarlo desde allí. Pues a ello que me pongo. Esto durará un rato.

 

Sigo corrigiendo para descubrir que mis nada veladas insinuaciones de que los alumnos tenían que saberse bien el proceso de obtención de la colada de hierro no se las tomaron muy en serio. Oh "chorpecha". Mientras, casi está acabado de bajar el disco 1, ya queda poco, queda pocooo... y acaba de bajar al 100%. Lo paso por el antivirus, todo el orden, lo grabo en un CD en blanco (aun me quedan algunos), lo ejecuto y ¡¡¡HOST####TAYA!!! El instalador no funciona, me da un error rarísimo. En serio, esto no puede estar pasando. Reinicio el ordenador, vuelvo a intentarlo. Lo mismo.

Llegados a este punto la rendición no es una opción, por mi orgullo y mis gónadas que tengo que conseguirlo. Ya me sale humo de las orejas como poco. A ver, piensa Jack, piensa...


Etapa 6: Códigos de instalación, calentad que salís

Lo que está claro es que instalar desde un formato físico está descartado, pero ¿la alternativa cuál podria ser? ¿Crear una unidad de CD fantasma desde donde ejecutar el disco 1 descargado? ¿Pero el error que aparece seguiría igual? Porque solo dispongo de ese disco 1 (el descargado), los otros dos son ilegibles. Sigo pensando ¿tengo otras unidades de CD por casa? Sí, en un portátil viejo tengo una. ¿Podría leer el CD allí, copiar todo su contenido al disco duro y pasarlo al PC de casa? ¿Y cómo lo paso? Wetransfer no, demasiados Mb. ¿Bluetooth? Tardaría siglos. ¿Pasarmelo por Drive?

Todo esto estaba siendo ridículo, llegados a este punto. Igual alguien con más conocimientos de informática hubiese podido sortear los baches como si nada, pero para mi todo era cuesta arriba, y además buscaba como subir la cuesta de la forma más absurda posible. No podía ser que la solución fuese tan enrevesada.

 

 

Así que vuelta a a San Google, a ver qué puedo conseguir a partir de los CD-Keys, que por lo visto son el único clavo ardiendo al que me podia aferrar. Busco, rebusco y sigo rebuscando. Y mira tu por donde, en foro obtengo una pista que me lleva un rato más tarde a un menú rarísimo y de acceso muy poco evidente (gracias, cabrones) de la web de Blizzard donde ¡puedes descargarte el juego a partir del CD-Key! ¡Por fin, la luz al final del túnel!

Introduzco el código del juego original (en aquel momento encima de la mesa estaban, además de los exámenes ya acabados de corregir, la friolera de 3 copias del juego, una legal y dos piratas) en la casilla correspondiente con las manos temblorosas de la emoción...

... hasta que comienzan a temblarme del cabreo épico que se apodera de mi. Cuando he introducido todas las cifras del CD-Key que aparece en la caja del juego original, concretamente 16, separadas en grupos de 4 por guiones, ya veo que voy a tener un ataque esquizofrénico. Las cifras apenas llegan al 75% de la longitud de la casilla. No puede ser, no puede ser. Hago click en aceptar. Y el mensaje: "Código no válido, introduce el código de 26 carácteres". 26.

Por un momento, ya con mi cráneo como una olla a presión a tope, de aquellas con pitorro giratório, estoy tentado de poner los guiones. Ridículo, claro, porque me faltan 10 carácteres, y separando 16 en grupos de 4 solo conseguiria poner tres guiones. Ya estoy tan jodido que hasta lo hago. Error, carácter no válido.

Os lo juro, después de haber perdido casi toda la tarde en intentar instalar un puto juego de ordenador, en este momento estuve a punto de enviarlo todo a freir espárragos, apagar el ordenador, tirar todos los CD's e irme a tomar el aire. Ni Diablo II ni pollas, se acabó. Abandono.

 

Etapa 7: No podía ser todo tan fácil, claro está

En un último y agónico intento por salvar mi dignidad o mi cordura (de lo que me quedase un poco), vuelvo a buscar por la web. Cambio formato codigos Diablo II Blizzard y mierdas por el estilo. Miles de respuestas, de cientos de temas distintos.

Abro otra pestaña en el navegador y opto por enviar un mensaje privado a atención al cliente de Blizzard. Que si, que compré el juego hace 20 años, pero técnicamente sigo siendo cliente, así que les explico mis penas (obviando los CD's piratas, el eMule y los exabruptos) con la única intención de escribir una suerte de epitafio lúdico. Cabrones, mirad lo que me habeis hecho. Enviar.

Vuelvo a la web, busco y busco. Todo esto es absurdo, si no llego a estar solo en casa (o no hubiese tenido ya poco que corregir) no hubiese podido hacer todo esto ni en una semana entera. Y en una de esas búsquedas, de nuevo otra vez, por casualidad llego a otra de esas páginas web recónditas. Y mira, la verdad, ya podría haber aparecido en las primeras búsquedas de la tarde. Un adaptador de códigos de Blizzard. Pones tu CD-Key viejo y te da uno personalizado con el formato nuevo. Y sí, de 26 carácteres. Sin guiones. Ni truco, por lo que parece. Pero claro, después de la tardecita que me llevé, como para fiarse.

Justo cuando obtengo la versión nueva de los dos CD-Keys (recordad, juego base y expansión) recibo respuesta de atención al cliente, respuesta muy amable y profesional todo sea dicho, indicándome cómo conseguir lo que justa acababa de hacer hacía apenas un instante.

Vuelta al menú de descargas, pongo en nuevo CD-Key y descargo el juego sin incidentes. Repito con la expansión. Por fin, tenía el juego instalado.

No lo probé hasta una semana más tarde. Estaba exhausto.


Epílogo.

Releyendo todo lo que he escrito, ahora con la mente en calma, me imagino que debería haber imaginado que el proceso de descargar desde CD-Key podía hacerse. Pero qué quereis que os diga, con los CD's originales ahí en la estanteria, ni se me ocurrió. Hice lo que he hecho mil veces, instalar desde la unidad, como toda la vida del señor. Somos hijos de nuestro tiempo...

Con la parte positiva de esta experiencia horrible, me quedo con que he aprendido de plataformas, webs y modalidades de juegos. Y que puedo confirmar lo que dice de mi la Sra. Lantern, que soy insistente y constante, cuando quiero algo puedo tardar pero suelo conseguirlo.  

Aunque, sinceramente, después de esta paliza, hubiera preferido haberme rendido un buen rato antes y no tener que pelear tanto por un juego. Pero mira, así con las cosas.

Ah, y aprobaron todos. Algunos muy MUY rascado, pero aprobaron. Me pillarían flojo por culpa de Blizzard...

sábado, 31 de julio de 2021

Crims... y HeroQuest

Creo que todos los que pasais por este humilde blog teneis ya unos cuantos añitos. Dudo mucho que algún rapaz saque la cabeza por aquí, mientras hace arqueología online (pero oye, si es el caso, saluda, me encantaria ver que no es verdad eso de que ya no entrais a los blogs), pero por lo general creo que a todos ya os sonará la operación de acoso y derribo que se montó hace ya algo más de 25 años contra los juegos de rol.

 

 

Supongo que lo recordareis. Un par de trastornados decidieron llevar a la realidad una versión própia y macabra de un juego de rol, asesinando transeuntes según la hora de la noche en la que estaban. Espeluznante ya de por sí, además comportó una auténtica criminalización de un hobbie no solo inofensivo, sino que ha sido de siempre una extraordinaria forma de ejerecer la imaginación, potenciar la lectura y mejorar las habilidades sociales.

¿Porqué os explico esto? Porque esta combinación de crímen y juego de ocio alternativo (friki, para entendernos) volvió a mi memoria viendo un programa de la TV catalana que se ha hecho muy famoso, incluso ya después de varios años en antena por la radio. Hablo de Crims (para los de fuera de Cataluña, imagino que no hace falta traducir eso, no?)

Crims és una serialización de algunos de los crímenes más famosos que han ocurrido en Cataluña en las últimas décadas. Digamos que se ha "serializado" con entrevistas a investigadores, policias y periodistas lo que hubiese sido un programa de serie negra. Presentado por el periodista especializado Carles Porta, se ha vuelto un programa tremendamente popular, sobretodo entre los más jóvenes.

 

 

Incluso la entradilla habitual de Carles Porta "esta noche vamos a poner luz en la oscuridad" se ha convertido en frase hecha de uso habitual para bromas y memes.

Bien, el caso es que hace algunos meses que comencé a verla. Nunca he sido muy fan de estos programas aunque siempre he leído mucha novela negra (que para mi eran como otra variante de las novelas de terror) gracias a las novelas baratas de Agatha Christie que inundaban todas las casas en los años 80. Sabéis cuales son, ¿verdad?

Y la verdad es que el programa está muy bien. Es serie negra, sí, pero evita detalles innecesarios y minimiza la cantidad de morbo, tan del gusto de otros programas. Sí, hay momentos que parece un biopic de los mossos de esquadra y hay veces que se les escapa alguna cosilla, pero en general está muy bien. En particulas, la realización con tomas aereas de pueblos, ciudades y bosques, así como la música de tensión, ayuda a meterte en la piel del investigador que busca una aguja en un pajar.

Pues nada, que estoy viendo el cuarto episodio "L'assessí del Putxet", en el que narran la búsqueda y posterior captura de un asesino de mujeres en un parking del barrio barcelonés del Putxet. Cuando ya encuentran al asesino, entonces aun sospechoso, muestran imágenes reales de su domicilio. Una casa muy normal, hasta que la cámara entra en su habitación, un auténtico estercolero con ropa, trastos, basura, etc, tirados por todas partes. Y en una toma hacia el interior de un armario, toma ya:

 

 

Esta captura la hice yo mismo, enmedio de mi indignación mal contenida. ¿Porqué solo muestran un armario abierto, con su contenido a la vista? Solo se me ocurre que porque puede verse un juego mítico de espada y brujeria de la infancia de muchos, el HeroQuest. Y con las dos expansiones grandes, para darle más salsa al asunto.

Reconozco que me molestó un poco, y si quedaba la duda de si realmente fue una manera de señalar sutilmente al rol y juegos de mesa, al final del capítulo explican que el asesino pidió, al entrar en la cárcel, su ejemplar de El señor de los anillos para poder ir leyendo. No que pidió un libro, sino el titulo del libro, especificamente.

De esas cosas que crees que no hacen falta, que cuando un tema ya está superado y queda claro que el rol no tuvo nada que ver con los asesinatos, aun salen "detallitos" de estos. Innecesarios además, dentro de un programa por lo general riguroso y respetuoso.

Podría ser casualidad, sí. Pero blanco y en botella, normalmente es leche. Tendré que hablar otro dia con detalle de los juegos de rol...

Podéis ver el programa Crims en TV3 a la carta (aquí) en catalán, o si teneis Amazon Prime Video (aquí) en castellano.





Que si, que si...

Hola a todos de nuevo.

Podría dar muchas excusas del motivo por el cual he dejado tan muerto el blog durnte un largo tiempo. Algunas son bastante realistas, otras no tanto. Pero os voy a ahorrar el rollo con un mega resumen: durante el curso fui de puto culo y en ya vacaciones había perdido la dinámica del blog. Ala, pues ya está.

La realidad es algo más compleja como siempre, ya de vacaciones he hecho un curso intensivo de alemán y he acabado otro curso para los profes sustitutos, así que muy quieto tampoco he estado, pero aun así es cierto que podria haber escrito más. Voy a intentar corregir eso.

Evidentemente, eso podría decir hoy y no volver a escribir en seis meses, que ya ha pasado antes. Pero por lo menos se intentará (aunque me riña el maestro Yoda):

 

Así que vou a ir poniéndome al día, por lo menos con las cosas que más valgan la pena comentar. Hace mucho que dejé por imposible esa pequeña libreta en la que apuntaba todo lo que quería escribir en el blog. Habrá que hacer una selección razonable.

Ala pues, nos vemos enseguida.

 

 

 

jueves, 1 de julio de 2021

School's out (for summer)

 Hola a todos de nuevo. 

Ya vuelvo a ser libre del todo. No solo un poco, un ratillo de vez en cuando que podria (pero no lo hice) para actualizar el blog. No, esta vez es para todo el verano.

Porque ¿sabéis qué? ¡Se ha acabado el colegio!

 

Y eso signfica que podré retomar el blog en condiciones y poder volver a soltar mis chorradas por aquí con impunidad. 

Ahora que dicen que los blogs han muerto porque los jóvenes no quieren leer, es el momento perfecto. Un buen no muerto no desaprovecha ninguna oportunidad.

Chavales, ya no tan chavales, aquí estamos otra vez. ¡A por ellos!

domingo, 21 de febrero de 2021

Neo (in loving memory)

Vuelvo a ponerme a escribir para ir sacando posts que tengo pendientes de hace demasiado, pero no sin antes tener un pequeño recuerdo a un viejo coleguilla que se nos ha ido, el pequeño Neo.

Neo es el nombre que le puso el amigo y compañero de frikerios JC. Si él tenía otro nombre antes de perderse y deambular por una céntrica avenida de mi localidad, nunca lo supimos. La primera vez que la Sra. Lantern y yo lo vimos, estaba en brazos de una niña pequeña, la hija de una vecina, que pasó por la casa de mis padres, donde aún vivia yo, para ver si lo habíamos perdido. Por lo visto el gatito (muy jóven aún, de unos pocos meses imagino) entró en el portal del edificio supongo que buscando comida, donde lo encontró la niña.

En un acto de prestidigitación poco propio de su edad, la niña desapareció de repente dejándonos con el gato en las manos (true story). Por no decir que lo había alimentado amorosamente (eso no lo dudo) con queso y leche (un pequeño apunte, los gatos son intolerantes a la leche de vaca). Nosotros acabamos de hacer la ronda por los otros pisos de las dos escaleras del edificio, dónde lo único que conseguimos fue el rumor de lo del gatito negro perdido en la avenida. Nada más, nada de dueños.

Así que hice unas cuantas llamadas, por si alguien quería un gato. Muchos "no gracias". Incluido el de JC. Así que después de poner unos pocos carteles por la avenida en cuestión, y visto que ni mi madre ni la gata que teníamos tenían ningún interés en otro felino en casa, empecé a plantearme qué hacer con él si nada de lo anterior funcionaba. Pero el pequeño pedorro (recordad la alimentación que le había proporcionado mi joven vecina) era un encanto, tranquilo, juguetón y muy mimoso. Se hizo querer enseguida. Y en ese momento llamó JC, rectificando. Se lo quedaba él (ala, pues, vuélvete a la avenida a recoger los carteles...).

Y ahí estuvo, en su casa, durante muchos años. Si no me fallan las cuentas (ni la fecha de las fotos) desde el 2008 hasta el 2020 cuando falleció. Siempre amable, juguetón y tranquilo. Era el gato que se te ponía en las piernas cuando mirabas una peli en la pantalla grande de JC. El que "explotaba" (salto al aire, extensión súbita de todos los miembros, y caída de emergencias) de sobreexcitación cuando nos dedicábamos a tocarle las narices entre SG. y yo, y al final se retiraba exhausto a un rincón a dormir. El que trepaba por los muebles (ver foto inferior) y tiraba las piezas de los juegos de mesa mientras JC y yo dábamos cuenta de la pizza de los viernes. El que concentró durante días sus efluvios tóxicos de la fermentación de la lactosa hasta que lo cogió el amigo A., recibiendo de lleno el "escopetazo".

Nos reímos mucho con él. Aunque fue "mio" durante muy poco tiempo, fue una buena mascota y por mucho que nunca pueda ser como un ser humano, se le echará mucho de menos, tanto JC como yo. Fue parte de nuestras vidas, y esa parte, la hizo más agradable. Gracias por todo muchacho. Allá donde vayas recuerdanos con cariño y, recuerda, apartate de la lactosa.



sábado, 30 de enero de 2021

Matadero cinco, de Kurt Vonnegut

El tiempo va pasando y yo sigo sin actualizar el blog tan a menudo como quisiera. Eso es algo que tengo intención de cambiar pero que de momento parece que se me resiste. Tengo a medias un par de artículos pendientes que creo que serán chulos, pero de momento toca hablar del último libro que he leído: Matadero cinco.

 

Éste es un libro raro, de esos que vuelves a leer las primeras páginas después de haberlo acabado. Porque cuando te pilla con el pié cambiado (y así es, si es que no te han destripado el argumento) el inicio es muy extraño, tiene poco que ver (o eso parece) con el transcurso de la historia.

Todo el argumento gira alrededor del trístemente famoso bombardeo de Dresde en la segunda guerra mundial, por parte de la RAF británica. Pero, sin entrar en detalles demasiado específicos, el argumento gira alrededor de las consecuencias que tuvo para los soldados más jóvenes que llegaron al conflicto prácticamente cuando ya éste finalizaba.

Eso es lo que te venden en la introducción al libro, el primer capítulo, por así decirlo. De ahí, a la sorpresa y el momento de maravillarte de haber descubierto por casualidad esta joya.

Si no lo habeis leído, os lo recomiendo.



viernes, 1 de enero de 2021

Año nuevo, vida... eh... bueno, pues eso. Feliz año 2021.

Bueno, pues aunque este año no os haya deseado unas felices fiestas, espero que las hayáis podido pasar, aún dentro de las circunstancias actuales, sin poder reunirnos con los seres queridos, con la distancia social, restricciones, etc. Todo para evitar que pueda descontrolarse más la pandemia del coronavirus (más de lo que la han provocado los inútiles de turno, y no hablo del gobierno, sino de los anormales de la mascarilla en la barbilla por la calle y...)

Calma, Jack, calma... respira.

Bueno, ya me entendeis. Y ya puestos, espero que podamos tener todos un buen 2021, que desde luego, no será muy difícil que sea menos malo que el 2020, la verdad. Ya no me atrevo a decir mejor, pero no tan malo, eso sí. Esperemos.

Escatológica, pero me identifico con el mensaje

La verdad es que a nivel personal ha sido un año muy complicado para mí, por muchos temas diferentes. Algunos personales, otros públicos como lo que ya he mencionado antes y que nos han afectado a todos de maneras diferentes. El tema laboral también se me ha puesto un poco cuesta arriba, y aunque creo que he podido salvar los muebles bastante bien dentro de lo que cabe, ha sido complicado. Y todo ello al mismo tiempo ha sido difícil, la verdad.

He estado bastante tiempo con la moral algo baja y no me apetecía mucho escribir en el blog, la verdad sea dicha. He seguido con mis aficiones y mis frikadas, pero (ahí va la otra novedad) algo que en principio parece una chorrada como "perder" mi sancta sanctorum, mi habitación de las frikadas, para que los chicos pudiesen tener habitaciones propias ha sido otro puntito difícil. He tenido que vender, regalar e incluso tirar muchas cosas que tenía acumuladas allí. La mayoría no han supuesto un sacrificio, sino un balón de oxígeno para ganar espacio, pero sobretodo ha sido el hecho de dejar de tener "mi" espacio.

Será algo temporal, en unos años ganaré una zona para mi (para la familia, pero ya me entendéis, en el fondo será mía, sólo mía, mi tesssoooroooo...) y volverá más grande y mejor. Pero en un momento en el que más pocho estaba, perder ese escondrijo de sosiego fue un chasco. Más incluso de lo que yo me esperaba, sinceramente.

Pero todo eso ya ha quedado en el pasado y hay que mirar hacia delante. Creo que hay motivos de sobra para animarse y sentirse esperanzados, a pesar de todo lo malo que hayamos tenido, siempre hay que mejorar ese ánimo y verle el lado positivo a las cosas. Por lo menos, se ha acabado el 2020. Que no es poco.

Feliz año nuevo a todos.