domingo, 1 de junio de 2014

Nimble Quest

En la actualidad tengo bastante abandonado el tema de coleccionismo, pero a cambio volvió con fuerza el miniaturismo y los juegos de miniaturas, wargames o no.

Y todo ello fue por culpa de uno de esos jueguecillos de movil, los que se supone que te instalas "para probar", para los "ratos muertos fuera de casa" y que al final te tienen hasta la una de la madrugada matando bichos. Por lo general soy bastante inmune, juego un par de días, los desinstalo y fuera. Total, sólo instalo los gratuitos.

Pero con este no me funcionó. No sólo aun lo llevo en el móvil sino que de alguna manera me llevó a recordar mis tardes de Warhammer con mi pandilla rolera. El caballero tenia un aire a un bretoniano, un orco con dos hachas, ¡anda mira! un nigromante y un esqueleto... y ya esta, de nuevo abriendo las viejas cajas de miniaturas de 5ª edición.

¿El culpable? Nimble Quest, de la compañía NimbleBit.

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Super deformed fantasy characters everywhere...

Y mira que de Warhammer tiene poco, más bien es (y se presenta) como una evolución del viejo juego de la serpiente. Igual que en aquel, no puedes chocar contra nada ni contra tu cola (grupo de seguidores en este caso). Pero aqui cada personaje tiene sus ataques y sus habilidades, al igual que los enemigos. Lo que en las primeras pantallas es matar unos pocos enemigos, pronto se vuelve esquivar hordas de bichejos, las telas de araña ralentizantes, explosiones, bolas de fuego por doquier... y ya estás en su poder.



Me gusta que un juego sencillo pueda resultar atractivo y adictivo, aunque me vuelva a hacer pensar en viejos vicios. Malditos seais, NimbleBit y Games Workshop...

La imágen es de Nimble Quest Wiki, y el video, cómo no, de Youtube...

miércoles, 14 de mayo de 2014

¿Comenzamos?

Hola a todos!

Todo blog tiene un principio, ese típico mensaje tonto de "soy X y en este blog voy a hablar de Y", y mucho me temo que este no va a poder ser una excepción, mal que me pese...

Quien soy, aparece a la derecha. No, no soy un espíritu maligno anglosajón, pero casi. Y de que va a ir este blog, pues va a ser de tiempo libre, y sus muchas y variadas maneras que tengo (o me gustaría) para disfrutarlo: coleccionismo, juegos de mesa variados, maquetismo y manualidades, cómics... Va a ser un blog extraño, tal vez por eso me lo plantee con tantas ganas. Además, tampoco tendría tiempo de hacer tres o cuatro blogs temáticos, así que... es lo que hay.

Ludus Fugit es una combinación de expresiones latinas: Tempus fugit (el tiempo vuela) y ludus, de juego. Es mi manera de expresar que el tiempo de ocio escasea, llegada a una edad o mejor dicho, cuando algunos llegamos a una etapa de responsabilidades. Y cuando este tiempo de ocio es tan difícil de rascar del día a día, se vuelve tremendamente preciado.

Esto es lo que me gustaría poder plasmar en el blog. Una especie de manual de supervivencia para gente que, como un servidor, necesita de su tiempo de ocio como el aire que respira pero que no cambiaría a su querida (y absorbente) familia por nada. El día llegará, que juegue con los peques alguna partida de Mordheim o al Command & Conquer una tarde lluviosa de primavera... pero de momento, mientras duermen (¡gracias sean dadas a los dioses!) su padre disfrutará de su par de horitas (con suerte) para sus cosas.

Por aquí os iré explicando si la teoría funciona, y lo que puedo ir haciendo en este tiempo.

A ver qué tal va...